数据信息研究机构IHS表明,到2021年,OLED显示屏在移动手机平台占有率将达到34%,到了2015年这个数据只有13%。报告中还指出,OLED显示屏在移动手机领域的市场份额主要靠中国的手机制造商的贡献。
不知道为什么,IHS并没有说到苹果。假如苹果在iPhone上启用OLED显示屏,有很大的可能将会带来连锁效仿一样的现象。IHS说,OLED技术的发展将可以使LED背光模组(BLU)的需求以平均每年以2.6%的速率下降。
但来自数据研究机构集邦科技的报告则显得更为乐观。报告指明,OLED智能手机的市场份额到了2016年将可以达到20%,到了2019年将可以达到40%。
OLED显示屏已成为虚拟现实行业共认的必需的元件。目前最受关注的移动虚拟现实三星Gear VR也是配备其配有OLED显示屏的旗舰智能手机。
OLED显示技术具有可以自发光、广视角、几乎无穷高的对比度、较低耗电、极高反应速度、柔性可弯曲等优点。
至少从目前来看,移动虚拟现实的发展无法远离移动端OLED显示屏的普及,然而移动虚拟现实也是行业共认的将比主机/PC虚拟现实更快发展起来的平台。相比期望5年内虚拟现实能有所爆发和浪点的愿景。
什么是VR
VR-虚拟现实技术就是仿真技术的一个重要方向是仿真技术与计算机图形学人机接口技术多媒体技术传感技术网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知指的是理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也叫做多感知。自然技能是指人的头部的转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。
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